miércoles 14 de marzo de 2012

01HAND PROJECT_ Testing


Actualmente riggueando y testeando el comportamiento de la mano, todavía queda bastante pero ya se observa la movilidad y posición de huesos y alguna cosa mas....
La idea es mejorar las flexiones digitales con skinmorph exportado de zbrush con el modelado de pliegues y demás.

lunes 12 de marzo de 2012

TEST MANO, piel y huesos

video

Aquí un test rápido de los avances, bajando la malla a la mitad de calidad y solo pesando los huesos de dos de los dedos para hacer el test.
No render, es un video directamente de pantalla y todavía le queda bastante trabajo...pero pinta bien

viernes 9 de marzo de 2012

MODELANDO UNA MANO_SKIN





Modelando el exterior de la mano con 3dmax y zbrush, ahora en proceso de texturizado, sin uñas todavía aunque ya están modeladas ;)

Aquí dejo los avances de la parte dorsal y palmar, falta seguir añadiendo detalles de textura y un par de detalles de modelado sutiles ( huellas ).

in progress...después músculos, tendones, arterias y venas.

(no es un render, es printscreen)

jueves 8 de marzo de 2012

MODELANDO UNA MANO ..HUESOS




Actualmente estoy modelando una mano "ilustración médica", en todas sus capas, ya casi he terminado de modelar ( salvo ajustes) la parte de la piel, ahora estoy liado con la textura de la piel y modelando los huesos base en 3dmax antes de pasármelos a zbrush ( ya que los voy a modelar y texturizar con detalle).

Espero terminar el modelo con sus diferentes capas anatómicas y realizar una animación de microsutura vascular.

Para terminar el modelo me queda el hueso piramidal, el hueso pisiforme y el cúbito....

lunes 5 de marzo de 2012

MI ESCENA FAVORITA...MATRIX RELOADED

Una de mis escenas favoritas y con la mas disfrute en el cine fue la lucha entre los cientos de agentes Smith y Neo, desde la entrada del primer agente Smith hasta que Neo sale volando dejandolos a todos con ganas de repartir.

En esta segunda parte de Matrix aparecen numerosos personajes con gran carisma como son los gemelos fantasma, o el propio Merovingio con sus insultos en frances, el Keymaker...etc

Sin duda Matrix 1,2 y 3 son una inflexion en la manera de entender el cine y los VFX




domingo 4 de marzo de 2012

Preconcept warriors

PRC para guerreros, he encontrado realizando estos esbozos rápidos algunas ideas para aplicar a algunos personajes.

PRECONCEPT MONSTER CABEZA DE LOMBRIZ

Aquí dejo otro concept rápido con rotulador en cafetería.
Se trata de una araña con cabezas de lombrices.