lunes, 2 de diciembre de 2013

NEW THEFRISBEEMAN / NEW YEAR

The Boxer by TheFrisbeeman

Despues de bastante tiempo sin actualizar la anterior web por falta del susodicho...."tiempo" me alegra deciros que he actualizado la web (new design under html5), version web para mobile y  nuevos trabajos, 2d, 3d, fashion illustration, desing, UI interface...etc

Espero que sea de vuestro agrado www.thefrisbeeman.com

jueves, 21 de noviembre de 2013

Fashion Illustration 2013

Estos son algunos de mis ultimos dibujos sobre fashion illustration ( exposicion a principios de 2014)




miércoles, 6 de noviembre de 2013

VRAY UK




Ayer en EscapeStudios asisti a un workshop sobre Vray con uno de los trainers de Chaos Group. Que puedo decir, fue muy interesante y productivo, ademas de mostrarnos diversos trucos y los mejores settings que usan alli, nos adelanto que encontraremos en VRAY 3 la version que lanzaran a finales de diciembre para max y entrados 2014 para Maya.

Entre las novedades que podremos encontrar en la nueva version se encuentra exportar en formato EXR para deep ( compositing con nuke) una autentica gozada para hacer compositing.
Y la previsualizacion en tiempo real pero en el canvax (IRP) donde podemos animar, cambiar luces mover etc...con una previsualizacion del render final....vamos...trabajar en tiempo real con el render final ...otra gozada...


Muy interesante.

Chaos Group tiene programados ciertos eventos aparte de la semana de VFX en los que mostrara parte de estas nuevas utilidades que tendremos en VRAY 3.

eventos en UK

miércoles, 30 de octubre de 2013

The Festival VFX 2013

The Festival VFX 2013



Seguimos trabajando en diferentes projectos, mejorando en 3d, visual effect y concept art,
La semana entrante asistire a unos cursos de una de las mejores escuelas en Londres "Escape Studios" durante la semana de los efectos visuales.

- Mari the foundry de la mano de Eamonn Butler (Ironman 2, Harry potter y helboy 2 entre otros
- VRay Chaos group  por parte de Paolo Cavalieri (supervisor en bleedvfx)
- Tracking con Hugh Macdonald (Kick ass 2)

miércoles, 16 de octubre de 2013

OldMother _in progress

Avanzando con personaje "OldMother" texturas y mas detalles


miércoles, 9 de octubre de 2013

The Boxer _work in progress

Modelando un Boxeador con max, zbrush




modelando 01


detalles y golpes

testeando luz y suciedad
testeando testuras, golpes y sudor



NUEVA WEB Y PORTAFOLIO 2014

Tras 14 meses trabajando en diversos videojuegos, 3D, Concept, interface design etc...tengo una cantidad ingente de trabajo por delante....pero ahora se trata de seleccionar, clasificar adaptar la web y cambiar el portafolio.

Durante estos meses he trabajado duro y este es el resultado . Estamos llegando al 2014 con muchos retos por delante, muchos planes y proyectos.


atlas_thefrisbeeman

bunnies_thefrisbeeman
sucubo

martes, 16 de abril de 2013

viernes, 15 de marzo de 2013

MARI 2.0 presentación

Ayer noche en Framestore en la presentación de la nueva versión de Mari. Presentación preliminar con uno de los miembros del equipo de the foundry sobre las nuevas características, uso de capas y fusión, canales, flujo de trabajo etc.
Posteriormente interesante charla de la mano del "Head of texturing " responsable entre otros del texturizadas de cíclope para la película " ira de titanes". Precisamente este personaje fue el seleccionado para hablar sobre las bondades de la nueva versión, pudimos disfrutar del modelo original utilizado en la Peli junto con todas sus capas has conseguir un resultado increíble en alta resolución.




martes, 26 de febrero de 2013

SUPPORT VFX _APOYA LOS EFECTOS VISUALES

Tras la "penosa" ceremonia de los Oscars y Samuel L.Jackson ....la comunidad de artistas visuales esta haciendo sonar su voz con mas fuerza....pantallazos en verde "Chroma" en las redes sociales para mostrar lo que una pelicula, serie, anuncio, juego etc.. seria sin nosotros.

Los actores son artistas nadie lo pone en duda...pero nosotros, dibujantes, pintores, escultores, animadores, creadores tambien...

lazo verde chroma para apoyar los VFX

viernes, 15 de febrero de 2013

miércoles, 30 de enero de 2013

TRABAJANDO CON FIBERMESH



Nuevo juego para iPhone

Actualmente trabajando como -Head art- en un nuevo juego que verá la luz a finales de marzo.



Atlas