miércoles, 14 de marzo de 2012

01HAND PROJECT_ Testing


Actualmente riggueando y testeando el comportamiento de la mano, todavía queda bastante pero ya se observa la movilidad y posición de huesos y alguna cosa mas....
La idea es mejorar las flexiones digitales con skinmorph exportado de zbrush con el modelado de pliegues y demás.

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