jueves, 8 de marzo de 2012

MODELANDO UNA MANO ..HUESOS




Actualmente estoy modelando una mano "ilustración médica", en todas sus capas, ya casi he terminado de modelar ( salvo ajustes) la parte de la piel, ahora estoy liado con la textura de la piel y modelando los huesos base en 3dmax antes de pasármelos a zbrush ( ya que los voy a modelar y texturizar con detalle).

Espero terminar el modelo con sus diferentes capas anatómicas y realizar una animación de microsutura vascular.

Para terminar el modelo me queda el hueso piramidal, el hueso pisiforme y el cúbito....

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